1. 什么是宏任务和微任务JavaScript 把异步任务又做了进一步的划分,异步任务又分为两类,分别是:① 宏任务(macrotask): 宿主环境提供的异步方法都是宏任务script全部代码异步 Ajax 请求setTimeout、setInterval文件操作DOM事件I/OUIrendering② 微任务(microtask):语言标准提供PromiseAsync / AwaitmutationObserverProcess.nextTick(Node独有)2. Event Loop 和DOM渲染console.log('script start'); setTimeout(() => { console.log('setTimeout'); }, 0); new Promise((resolve) => { console.log('promise1'); resolve(); }); const div = document.createElement('div') div.innerHTML = '<h1>hello<
我们写代码的时候,通常希望代码能按照我们写的顺序来执行;例如:async function add(x) { return new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { resolve(x + x); }, 1000); }); } !(async function () { let arr = [5, 6, 7]; arr.forEach(async (item) => { console.log(await add(item)); }); })()我们更希望上边的输出9结果为按顺序依次等待1秒后输出,但是,真实情况是 一起等待了1秒后一次性输出了。1.for-ofasync function add(x) { return new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { re
async/await 是ES7 (ECMAscript 2016)提出的基于Promise的解决异步回调的最终方案;使用同步语法编写异步代码,彻底消灭回调函数;async / await是基于Promise实现的,不能用于普通的回调函数;async / await 并不能改变异步的本质( js是单线程的,异步需要回调,都是要基于 event loop 来实现);await 后面的代码,都可以看做是异步回调 callback 里的内容,都是异步的;async / await 和Promise不互斥,两者相辅相成。1.基本使用方法async关键字: 放在函数声明之前,表明该函数是一个异步函数。该异步函数会返回一个Promise对象,当函数执行完毕的时候,我们可以像使用Promise一样进行调用then方法处理后续流程。async function getAsync() { return 'ASYNC DATA'; } const a1 = getAsync(); // Promise a1.then(function (value) { console.log(valu
ES6(ECMAScript 2015) 原生提供了 Promise 对象。 Promise 是异步编程的一种解决方法,比传统的回调函数和事件更合理更强大,Promise对象,就可以将异步操作以同步操作的流程表达出来,避免了层层嵌套的回调函数。此外,Promise对象提供统一的接口,使得控制异步操作更加容易。// Promise 新建后立即执行,所以首先输出的是Promise。然后,then方法指定的回调函数,将在当前脚本所有同步任务执行完才会执行,所以resolved最后输出。 let promise = new Promise(function (resolve, reject) { console.log('Promise'); // Promise resolve(); }); promise.then(function () { console.log('resolved.'); // resolved. }); console.log('Hi!'); // Promise // Hi! // resolved.1.Promise 的三种状态funct
1.前言JavaScript单线程语言,为了实现主线程的不阻塞,Event Loop这样的方案应运而生,Event Loop 就是异步回调的实现原理。2.JS的执行机制从前往后一行一行执行,如有报错后面代码停止执行先执行完成同步代码再执行异步代码3.Event Loop 执行过程console.log('hi'); setTimeout(function cb1() { console.log('cb1'); }, 5000); console.log('bye'); //先执行同步 //hi //bye //等待5秒后 //cb1同步代码(栈里面的代码)顺序执行,遇到异步代码就记录一下,在此过程中异步代码如果是宏任务移动到Web APIs,直到定时的时间到就放入宏任务队列,即图中的Callback Queue。如果是微任务则放入微任务队列(本例子没有微任务),不会经过Web APIs。如果同步代码执行完,调用栈call stack为空,去查看微任务队列,每执行完一个微任务,它就会从微任务队列出队,直到微任务队列微空后,尝试DOM渲染(如果DOM结构发生变化)。然后Event
1.同步和异步JS是单线程语言,只能同时处理一件事浏览器和nodejs支持js启动进程,如Web WorkerJS和DOM渲染共用一个线程,因为JS可以修改DOM遇到等待 (网络请求、 定时任务) 不能阻塞异步的目的是为了解决单线程存在等待的问题,是基于JS是单线程的本质,以callback函数形式来调用,不会阻塞代码执行。2.异步的应用场景网络请求(Ajax)定时任务(setTimeout)3.CallBack Hell(回调炼狱) 使用Promise解决
bind 的用法bind 和 call/apply 一样,都是用来改变上下文 this 指向的,不同的是,call/apply 是直接使用在函数上,而 bind 绑定 this 后返回一个函数(闭包),如下:let obj = { init: 1, add: function(a, b) { return a + b + this.init; } } obj.add(1, 2); // 4 let plus = obj.add; plus(3, 4); // NaN,因为 this.init 不存在,这里的 this 指向 window/global plus.call(obj, 3, 4) // 8 plus.apply(obj, [3, 4]); // 8, apply 和 call 的区别就是第二个参数为数组 plus.bind(obj, 3, 4); // 返回一个函数,这里就是 bind 和 call/apply 的区别之一,bind 的时候不会立即执行 plus.bind(obj, 3, 4)(); // 8 bind 的简单实现/
作为普通函数function fn1() { console.log(this); } fn1(); // window使用call、bind、apply 调用function fn1() { console.log(this); } fn1.call({ name: 'zhangsan' }); // {name: 'zhangsan'} const fn2 = fn1.bind({ name: 'lisi' }); fn2(); // {name: 'lisi'函数的bind是返回一个新的函数作为对象方法调用const fn1 = { name: 'gonwe', sayName() { console.log(this); // {name: 'gonwe'} }, wait() { setTimeout(function () { console.log(this); // window }); } }在箭头函数调用const fn2 = {
JS基础 - 作用域和闭包1.作用域作用域:一个变量的合法使用范围全局作用域直接编写在script标签之中或者是一个单独的js文件中的js代码,都是全局作用域。全局作用域在页面打开时创建,页面关闭时销毁;在全局作用域中有一个全局对象window (代表的是一个浏览器的窗口,有浏览器创建),可以直接使用。所有创建的变量都会作为window对象的属性保存。所有创建的函数都会作为window 对象的方法保存。//在任何地方都可以访问到的变量就是全局变量,对应全局作用域 console.log(this) window函数作用域 (局部作用域)在函数内部就是局部作用域,这个代码的名字只在函数的内部起作用调用函数是创建函数作用域,函数执行完毕之后,函数作用域就销毁;每调用一次函数就会创建一个新的函数作用域,他们之间是相互独立的。块级作用域(ES6 新增)//ES6 块级作用域 if (true) { let x = 100 } console.log(x) // Uncaught ReferenceError: x is not defined //只要使用 let 或者 const
Gonwe
一念智即般若生。
CC BY-SA 4.0