export default function foo() 和 const foo = () => {} 都是用于定义 JavaScript 中的函数的语法,但它们之间有几个区别。1. 函数声明和函数表达式export default function foo() 使用了函数声明的方式来定义函数。函数声明的形式比较直观,并且具有提升性:即在函数声明之前就可以使用该函数。例如:foo(); // 正常运行,输出 "This is foo." function foo() { console.log('This is foo.'); }而 const foo = () => {} 所采用的则是函数表达式的形式。函数表达式需要赋值给一个变量,因此也被称为“匿名函数”。函数表达式相对于函数声明来说,更灵活,可以根据需要将其作为变量传递给其他函数、存储在数据结构中等。另外,在 JavaScript 模块中,函数表达式的使用更为广泛。同样的例子,使用函数表达式如下所示:// 报错:Uncaught ReferenceError: Cannot access
JS(.js )和MJS (.mjs )文件有什么区别?ECMAScript 6 (ES6) 引入了 ES Modules 规范,提供了在 JavaScript 中实现模块的标准。截至 2022 年,所有主要的 Web 浏览器都支持 ES 模块。ECMAScript 模块系统(使用import和export)已经成为标准,并且 Node.js 增加了对它的支持。然而,模块化 JavaScript 的流行早于 ES6。Node.js 是一种 JavaScript 运行时环境,使用 CommonJs(使用require和module.exports)作为模块规范。现有的很多应用都是用 CommonJS 构建的,所以Node.js在添加对 原生ES模块 的支持时,颇有争议地引入了MJS文件扩展名来区分两者,防止应用崩溃。Node.js 会将.cjs文件视为 CommonJS 模块,将.mjs文件视为 ECMAScript 模块。它会将.js文件视为项目的 默认模块系统(除非package.json说的是 CommonJS "type": "module&qu
使用可选链操作符(?.)和空值合并运算符(??)简化代码一、可选链操作符 ( ?. )可选链操作符( ?. )允许读取位于连接对象链深处的属性的值,而不必明确验证链中的每个引用是否有效。?. 操作符的功能类似于 . 链式操作符,不同之处在于,在引用为空(nullish ) (null 或者 undefined) 的情况下不会引起错误,该表达式短路返回值是 undefined。与函数调用一起使用时,如果给定的函数不存在,则返回 undefined。语法obj?.prop obj?.[expr] arr?.[index] func?.(args)1.简化代码前let result = { newUsers:[{value:1}] activeUsers:[{value:1}] lunchtimes:[{value:1}] } statisticalData = { newUsers: result.newUsers.length ? result.newUsers[0].value : 0, activeUsers: result.activeUse
JavaScript代码整洁( Clean Coding )最佳实践代码整洁( Clean Coding )是什么意思?所谓的clean code 字面上就是整洁代码的含义,落实到我们工程师日常coding中就是如何写出看上去干净、逻辑清晰、有一定抽象能力扩展性好的代码。写的代码是方便和同事协作开发,不单单是为机器编写,所有,代码尽可能让人容易理解。这些文字的定义显得不那么生动形象,看看下图左侧的就是clean code,右侧的就是WTF(让人看见想骂xx的意思) code。那么有的人会问clean code也有WTF,是不是还不是真正的clean code,如果你是一个追求极致的人那么这个问题没毛病。但是我想说的是没有什么代码没有0 WTF的,及时所谓非常整洁规范、干净的代码也或多或少是些小毛病。所以我们工程师能够向着0 WTF的方向去努力去优化自己的代码就是成功的。现在我们知道了开发者的目标是什么了,下面来一起看看最佳实践吧!变量应该如何命名?使用有意义且准确的名称,不要因为有长的名称而节省几个键盘敲击。如果您遵循此实践,变量会变得方便搜索,当你需要重构或者查找某些关键字的时候会有
动态路由主要通过router.addRoute()函数实现。1.路由格式{ name: "user", path: "/system/user", meta: { title: "用户管理", }, component: () => import("@/views/User.vue"), }2.完整代码import Home from "@/components/Home.vue"; import { createRouter, createWebHashHistory } from "vue-router"; //Vite 支持使用特殊的 import.meta.glob 函数从文件系统导入多个模块 const modules = import.meta.glob("../views/**.vue") // 基础路由 const routes = [ {
// Promise Ajax方法 function ajax(url) { return new Promise((resolve, reject) => { const xhr = new XMLHttpRequest(); xhr.open('GET', url); xhr.onreadystatechange = () => { if (xhr.readyState === 4) { if (xhr.status === 200) { resolve(JSON.parse(xhr.responseText)) } else if (xhr.status === 404) { reject(new Error('404 not found')) } } } xh
1. 什么是宏任务和微任务JavaScript 把异步任务又做了进一步的划分,异步任务又分为两类,分别是:① 宏任务(macrotask): 宿主环境提供的异步方法都是宏任务script全部代码异步 Ajax 请求setTimeout、setInterval文件操作DOM事件I/OUIrendering② 微任务(microtask):语言标准提供PromiseAsync / AwaitmutationObserverProcess.nextTick(Node独有)2. Event Loop 和DOM渲染console.log('script start'); setTimeout(() => { console.log('setTimeout'); }, 0); new Promise((resolve) => { console.log('promise1'); resolve(); }); const div = document.createElement('div') div.innerHTML = '<h1>hello<
ES6(ECMAScript 2015) 原生提供了 Promise 对象。 Promise 是异步编程的一种解决方法,比传统的回调函数和事件更合理更强大,Promise对象,就可以将异步操作以同步操作的流程表达出来,避免了层层嵌套的回调函数。此外,Promise对象提供统一的接口,使得控制异步操作更加容易。// Promise 新建后立即执行,所以首先输出的是Promise。然后,then方法指定的回调函数,将在当前脚本所有同步任务执行完才会执行,所以resolved最后输出。 let promise = new Promise(function (resolve, reject) { console.log('Promise'); // Promise resolve(); }); promise.then(function () { console.log('resolved.'); // resolved. }); console.log('Hi!'); // Promise // Hi! // resolved.1.Promise 的三种状态funct
1.前言JavaScript单线程语言,为了实现主线程的不阻塞,Event Loop这样的方案应运而生,Event Loop 就是异步回调的实现原理。2.JS的执行机制从前往后一行一行执行,如有报错后面代码停止执行先执行完成同步代码再执行异步代码3.Event Loop 执行过程console.log('hi'); setTimeout(function cb1() { console.log('cb1'); }, 5000); console.log('bye'); //先执行同步 //hi //bye //等待5秒后 //cb1同步代码(栈里面的代码)顺序执行,遇到异步代码就记录一下,在此过程中异步代码如果是宏任务移动到Web APIs,直到定时的时间到就放入宏任务队列,即图中的Callback Queue。如果是微任务则放入微任务队列(本例子没有微任务),不会经过Web APIs。如果同步代码执行完,调用栈call stack为空,去查看微任务队列,每执行完一个微任务,它就会从微任务队列出队,直到微任务队列微空后,尝试DOM渲染(如果DOM结构发生变化)。然后Event
Gonwe
一念智即般若生。
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