本文主要记录下代码,方便下次复制粘贴前端部分HTMLlimit: 限制文件个数 1 个on-remove: 移除附件时的钩子函数,主要就 console 输出下on-error: 用于处理上传异常后的处理,本人这主要用来关闭弹窗和全屏等待file-list: 绑定附件auto-upload: 禁止自动上传,true 的话选了文件就自动上传http-request: 自定义上传文件请求方法action: 原上传文件的路径,由于使用了自定义上传文件请求,即 http-request,因此这个字段随便写就好,不写不行好像<el-upload ref="upload" :limit="1" :on-remove="handleRemove" :on-error="onError" :file-list="fileList" :auto-upload="false" :http-request="uploadFile" action=&
Installing, this may take a few minutes... WslRegisterDistribution failed with error: 0x80070002 Error: 0x80070002 The system cannot find the file specified. Press any key to continue...解决方法:不要默认用wsl2,默认用wsl1(powershell打开后输入wsl --set-default-version 1)重新安装发行版 wsl --install -d Debian。切换到wsl2 wsl --set-default-version 2
JS(.js )和MJS (.mjs )文件有什么区别?ECMAScript 6 (ES6) 引入了 ES Modules 规范,提供了在 JavaScript 中实现模块的标准。截至 2022 年,所有主要的 Web 浏览器都支持 ES 模块。ECMAScript 模块系统(使用import和export)已经成为标准,并且 Node.js 增加了对它的支持。然而,模块化 JavaScript 的流行早于 ES6。Node.js 是一种 JavaScript 运行时环境,使用 CommonJs(使用require和module.exports)作为模块规范。现有的很多应用都是用 CommonJS 构建的,所以Node.js在添加对 原生ES模块 的支持时,颇有争议地引入了MJS文件扩展名来区分两者,防止应用崩溃。Node.js 会将.cjs文件视为 CommonJS 模块,将.mjs文件视为 ECMAScript 模块。它会将.js文件视为项目的 默认模块系统(除非package.json说的是 CommonJS "type": "module&qu
《信息系统分析与设计》10 - 系统总体设计软件架构的设计什么是软件架构架构的概念:建筑、文学、音乐、机械、电子、计算机软硬件等领域都会使用“架构(architecture)”这一概念。架构都提供了系统最高层的设计方案,以确保建筑、小说、乐曲、设备、计算机等系统满足期望的特性。架构包含系统的一组基本结构(structure),每种结构都有各种类型的部件(component)及其关系构成,架构描述了这些部件的组合、相互调用参照、通信以及其他动态交互。架构和结构的关系:架构是抽象无形的,体现高层全局的决策,就像文章的中心思想和提纲。结构是具体有形的,体现决策的贯彻,如同文章的每个段落及细节描述。1、软件架构软件架构(software architecture)的定义没有统一的版本;一般认为:一个应用程序或计算系统的软件架构是一个或一组结构,它包含组成系统的软件元素、这些元素对外可见的性质以及它们之间的关系。对外 可见的性质 指软件元素能够提供的服务、性能特征、错误处理、共享资源的用法等。软件的一个结构元素可能是一个子系统、构件、进程、库、数据库、计算结点、遗留系统等等。软件架构是 最高层次
《信息系统分析与设计》- 系统设计概述1 系统设计的任务要求通俗地说,设计就是要回答“怎么做”,即明确系统功能,根据实际的技术条件、经济条件和社会条件,确定系统的实施方案,即系统的物理模型。一个逻辑模型,可以提出多个物理模型根据物理模型进行实施,得到最终的物理系统系统设计的目标设计系统之前,先看看评价信息系统的标准,这些标准对任何设计方法都适用:信息系统的功能:是否满足用户的需求系统的效率:响应时间、操作的方便性系统的可靠性:抗干扰能力、故障恢复系统的工作质量:准确性、使用效果系统的可变更性:修改和维护的难易程度系统的经济性:系统收益与支出比与需求相同,设计的重点也在于软件,因为相对软件,硬件方案的复杂度和多样性较小。信息系统的可变更性变化是不变的真理。统计表示:在信息系统的整个生命周期中,系统维护成本占总成本的80%左右。因此,可变更性是衡量信息系统设计的重要指标。良好的结构设计结构简单系统各组成元素分工明确,易于理解元素之间的关系清晰简洁变动灵活谨防软件维护中的“水波效应”(一石激起千层浪)使系统各组成元素内部的改变容易实现,改动对其它部分的影响尽量减少提前考虑将来最易出现的扩展和
Gonwe
心同流水净,身与白云轻